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第五章

第五章

一座庞大的宫殿群内,青石路上。

清水正面对着一名身穿铠甲的,手持长刀的士兵。

这个地方是我和清水无意间触发了机关,然后就被传送到了这里,眼前的怪物正式名称为“禁卫兵”,等级为50级。

上次清水虽然说让我教她游戏机巧,但我根据她与我战斗是情况判定,清水并不需要让我教什么东西了。

但清水硬是要让我教她,我也只能答应了。

在看到清水的战斗情况后,即便是我这个旁观者都有些害怕,让人不寒而栗,还有一种不协调的感觉。

清水每一次都是以极小的距离躲过禁卫兵的攻击,刀光从眼前划过,然后迅速做出反击,剑光划过一道痕迹,清水的细剑刺向了禁卫兵,造成一定量的伤害。

然后再以同样的方式反复进行四到五次才将禁卫兵杀死,绿色的粒子涌入她的体内。

清水使用的是中位剑技中的一招名为“极光刺”,效果与“三突连刺”差不多,区别在于“极光刺”只能突进一次,而且技能冷却时间只有短短的三秒,是一个相当实用的剑技。

清水再次用同样的方式杀了一只禁卫兵时,我终于明白心中的那不协调的感觉是什么了。

用最小的移动距离躲过敌人的攻击,然后加以反击。这固然是没有错的,反击迅速很适合像清水这样的以高速连击或者快速进攻的剑士。

但是清水移动的距离实在是太过于小了,在与我战斗的时候,因为剑技无法做到溅射伤害,我没有发现这一点。现在与禁卫兵这种使用刀技的怪物战斗就明显的发现了。

清水移动距离过小,导致被刀技溅射到一些伤害,这可能并不致命,但如果是附加状态的技能呢?在单刷的时候,一不小心中了僵直、麻痹、眩晕等状态是相当致命的,尤其是对于像【最终之域】这样死人的游戏。

对于具体应该移动多少距离,这个必须要了解大多数的技能效果以及战斗经验,不是一时能会的。

不过,清水还有一个致命的地方。

在看完清水刷怪的情况后,我对她所说的“第一次玩游戏,很多东西不会”这个说法更加肯定了。

我来到清水身边,开口说道:“你躲闪的距离太小了,所以你受到了伤害,不过具体移动多少距离的问题,这个你要慢慢学。我说你的另外一个问题,那就是动作多余。”

“嗯。”听到前部分的话,清水微微点头,然后疑惑地看着,问道:“动作多余?我好像没有什么多余的动作吧。”

“嗯,准确来说是技能使用的多余,不过在这个游戏里技能都是根据玩家的动作所触发的,所以我才说你动作多余。在第四次攻击禁卫兵的时候,你并不需要使用技能,只要轻轻砍一下,禁卫兵就会死。

而你偏偏需要了技能,虽然结果都是禁卫兵死亡,但你的技能却陷入了冷却。如果是在面对一群怪物的时候,技能陷入冷却,这是一个非常不利的问题,伤害也下降很多,导致清怪无力,可能就会死。

所以,你必须了解什么时候该使用技能,什么时候不该使用技能。这一点,其实是很好知道的,只要你知道自己的技能能打出多少伤害,就可以估算出来了。”我思索了一会,将思绪整理好,对清水说道。

“知道了。”清水微微颔首,表示明白了。

“那好,现在就将这座宫殿群副本刷完吧。”我轻声说道,瞬间将背在身背的剑拔了出来,冲向禁卫兵。

......


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